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Unidad V

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Unidad V: Programación de dispositivos móviles   5.1. Introducción La generalización en los últimos años de teléfonos móviles, smartphones, PDs, etc. ha generado una importante necesidad de aplicaciones para este tipo de dispositivos. Las prestaciones de los dispositivos móviles se incrementan día a día, posibilit ando la implementación de aplicaciones muy interesantes tales como:  * Acceso a Internet y conectividad mediante Bluetooth  * Envío de mensajes cortos  5.2. Dispositivos móviles  Los dispositivos móviles (también conocidos como computadora de mano, palmtop o simplemente handheld) son aparatos de pequeño tamaño, con algunas capacidades de procesamiento, con conexión permanente o intermitente a una red, con memoria limitada, diseñados específicamente para una función, pero que pueden llevar a cabo otras funciones más generales.  5.3. Clasificación y aplicaciones de los dispositivos móviles  Los conceptos de móvil y s...

Curso de ingles básico I

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Proyecto aplicación   móvil  de un juego de Memorama Introducción El presente trabajo tiene la finalidad de buscar una solución sobre la problemática que permita mejorar las habilidades de comprensión enfocado a los niños de preescolar y primaria debido a que es fundamental en su etapa de desarrollo utilizar herramientas didácticas fortaleciendo así su aprendizaje, el cual les permia resolver actividades a los que se enfrentan en los niveles educativos o en la vida cotidiana para ello se pretende realizar una aplicación diseñada para mejorar sus habilidades de comprensión, concentración y memoria   utilizando estrategias con actividades de interés y llamativas para los niños, buscando que éste tenga la oportunidad de desarrollar sus potencialidades, como así lambien conocer los alcances y limitaciones que tendrá dicha aplicación al realizarla Planteamiento del problema Las habilidades de comprensión en los niños es un aspecto importante para ...